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EJ-10,875: Sant Vicent del Raspeig


18 de agosto de 2008

Estamos a pocos días del EJ-11 y para que no se me acumule la faena, en un solo post voy a relacionar las partidas que jugamos en casa de Greg. Han sido los días más ociosos de nuestras vacaciones: jugando, piscineando y poco más.
  • Babel: con algunas lagunas en las instrucciones. Tanto a Gregorio como a mí nos pareció demasiado fácil atacar al rival y construir nuestras torres. Gané de repente y después dedujimos una posible regla que cambiaría bastnte el juego. Queda pendiente aplicarla para ver cómo cambia el juego.
  • Wikinger: Partida a 3 con Greg y Mons. Habiendo jugado con 2, 3 y 4 jugadores me quedo con la opción de 4. Al tener una fase de "subasta", cuantos más jugadores, más gracia le veo. Gané.
  • Null & Nichtig: La primera impresión no ha sido buena de este juego pero con una sola partida no iré mucho más allá. No he conseguido descubrir algo similar a una estrategia de juego. Mons parece que sí (116 ptos contra 76 de Greg y míos).
  • Santiago: Habíamos probado 4 jugadores con Marta y Rubén (aunque no acabamos la partida) y ahora con 3 donde pierde gran parte del atractivo de la fase de subasta pues aún quedando último en ella se puede elegir entre dos cultivos. Ganó Mons de nuevo (145 ptos, Greg 130 y un servidor 119). Quedaba lo mejor, probarlo a 5.
  • Megastar: El más aleatorio de los que he jugado en Alicante. Al menos eso me pareció en la primera partida. De todas maneras es divertido. Hay un hit parade que alteramos constantemente y que hay que intentar situar lo más favorablemente posible para que al final de la partida los cantantes por los que hemos apostado sean los mejor situados. Mons ganó con una diferencia de 18 puntos sobre Greg y 20 sobre mí.
  • Der Brotmeister: Por fín probé la creación de Gregorio con la que participó en Granollers. Al principio llevaba bien encarada la partida pero dejé que Greg se escapara demasiado lejos en una sola jugada y ya solo le quedó mantener la ventaja.
  • Ostia: Ya dije en octubre que quería probarlo y, como todo llega, cayó una partida. Me gustó. Estos juegos con fases me van. Tuvimos que acelerar la partida al final pues venían José Ignacio y Esther a buscarnos para ir de turismo y, cosa rara, gano Mons con 15 PV (Greg y yo nos quedamos en 13 PV).
  • Oh Pharaoh: La partida fue ciertamente igualada hasta que Greg empezó la construcción de una mega-pirámide. Tuve la suerte de robarle una pieza de la base y construir dos pirámides de 54 y 45 puntos para que el juego entrara en la fase final. Para acabar con mi buena suerte, la carta de final de partida salió enseguida y ni Greg ni Mons pudieron acabar su pirámide grande (J: 315, G: 247, M:189)
  • Relikt: No pudimos acabar la partida pues el arroz estaba ya listo. Tampoco logré trazar una mínima estrategia. Hablaré en el futuro más de este juego.
  • Santiago: La última partida que hemos jugado en Sant Vicent. Definitivamente el juego es mucho mejor a 5 jugadores. Las subastas son más tensas y el perdedor se suele llevar un truño que nadie quiere. Sobornar al capataz de las tuberías es más interesante y el final de la partida es terrible casi sin espacios con posibilidad de riego para elegir. (J.I: 86, E: 83, M: 82, J: 56, G: 50).
Resumiendo, mucho vicio preparatorio para el EJ-11 (aún queda algun post, ya en casa, imaginaros de qué juego) del que me quedo con el Santiago a 5 y con el Ostia.

Long time ago...


14 de agosto de 2008

Sigo con la relación de partidas que juego. Hace muchos días, pero como estaba fuera he desatendido el blog. El día antes de salir de vacaciones (2 de agosto) tuvimos sesión matinal de TTR ¡cómo no! Jugamos un double y Mons me apalizó sin contemplaciones (+84 ptos.). A la tarde vinieron Marta y Rubén y probamos antes de lo previsto el Wikinger a 4. Ganó Marta. La curiosidad fue que en la primera ronda no apareció ningún vikingo amarillo cuando son los únicos que dan puntos en esa ronda. Después probamos el Santiago pero tuvimos que dejar la partida a medias pues se hacía tarde y a la mañana siguiente tocaba madrugar para ir a Alicante.

Por las barbas de Halvar


28 de julio de 2008

Ayer por la tarde estrenamos el Wikinger. Como permite 2 jugadores, le dimos fiesta al pringat y nos pusimos al ataque. Empezamos con la versión básica en la que no intervienen unas piezas especiales y en la que hay que seguir un criterio definido para colocar en el tablero los meeples y las piezas de islas y barquitos. Llegamos a empezar una versión avanzada pero llegaron mis padres y la dejamos para... ¿hoy?
El juego se compone de 6 rondas iguales en las que se colocan alrededor de una rueda unos lotes de vikingo-territorio o vikingo-barco a disposición de los jugadores que pagarán el precio que marque la rueda para intentar colocarlos en sus tierras.
  • Territorios: siempre son partes de una isla que usaremos para hacer más grande nuestro particular Flake y que deben seguir unas normas de colocación. Si además el vikingo que completa el pack es del mismo color que la fila en la que colocamos la isla, podremos dejarlo en ella. Si no, a la cola del paro a esperar un marino que lo transporte.
  • Barcos: A la vez que contienen valiosos premios en forma de monedas o puntos de victoria, también evitan que cobres por otros conceptos a no ser que los tengas bajo vigilancia.
  • Vikingos: Dependiendo de su color, variará la recompensa que te darán en las fases de puntuación.
Con todo lo fácil de jugar que es, la dificultad para gestionar todo tu patrimonio no es poca. Los barcos de Sven amenazan nuestras islas y debemos colocar un guerrero que los mantenga a raya. Los herreros son los únicos que puntúan en las rondas impares. Los exploradores te dan puntos por si mismos y por todos aquellos que escuchan su cumbayá. Los pescadores no dan puntos pero alimentan al resto del poblado con sus capturas en alta mar. En las rondas pares además puedes colocar en islas a los meeples que no pudiste cuando los compraste (porque no pusiste la isla en la fila del color del meeple o porque venía con un barco) acompañándolos de un marino. Por último los nobles, puntúan porque sí.
Resumiendo, 6 fases con puntuación al final de cada una y una puntuación final adicional en la que nos penalizarán por los barcos que no tengamos bajo vigilancia y por los habitantes que no tengan comida. Seremos recompensados por tener el mayor número de islas y la más grande, por nuestro oro, por nuestros marinos ociosos y por la comida en la despensa.
Como decía, hoy probaremos la versióna avanzada que añade nuevos "tiles" que dan diferentes bonificaciones y que se consiguen cada vez que te lleves el lote más caro en subasta.
Si con todo esto os parece un juego muy complicado, os digo que no. Tanto a Mons como a mí nos ha parecido un juego muy bien pensado y al que le vamos a dar caña con permiso del TTR. Además hay que probarlo con 3 ó 4 jugadores que promete.