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Partidas en Agosto (VI): Esparreguera


19 de agosto de 2009


Con la excusa de devolvernos unas maderitas que Víctor extravió del Agricola, ayer estuvo Alberto en casa echando unas partiditas. Tenía yo la cabeza un poco perjudicada así que tiramos de sencillez. Quise jugar al Keltis de los cartoncillos (Der Weg der Steine) y no hubo manera de ganar una miserable partida. Mons se llevó 2 y Alberto la otra. Aún así me sigue gustando el juego pero como no era el plan recibir una humillación propuse calentar para el EJ del sábado. Un par de partiditas de Mamma mia! (una para Mons y una para mí) y otra de 6nimmt! (Alberto) antes de la cena. Después aún hubo tiempo de que ganara las dos que jugamos al King Lui y que Alberto y Mons ganaran una cada uno al Archeology. Lástima de cartas de tan mala calidad que lleva este juego.

Fin de semana completito


19 de abril de 2009

En uno de los descansos del día anterior en Torredembarra, aproveché para llamar a mi hermana y proponerle para el día siguiente otra jornada lúdica en casa. A la hora del café empezamos el festival. Le había regalado a Marta unos juegos para Navidad y había que refrescar las reglas de alguno de ellos. Además añadimos unas partidas al TTR que es uno de sus favoritos. El menú quedó así:
  • Gran Dalmuti: Se me da bien este juego (excepto si es el protagonista de un EJ). Jugamos 4 rondas para recordar instrucciones (Jordi: 11 ptos, Montse: 7, Rubén: 5, Marta: 3)
  • Land Unter: Continué un poco más la racha y me hice también con la victoria aquí. (J:15, Mo: 8, R: 5 y Mt: 3)
  • Mamma mia! : Cosa rara, no ganó Mons. Ni yo con mi táctica despiste. Empaté en el último puesto con mi hermana. Mons lo intentó pero Rubén hacía pizzas hasta con una sola mano.
  • Café Internacional (cartas): Jugamos dos partidas. La primera de ellas fue un tanto sosa pues le dio por salir a las mesas de dos en dos con lo que la dificultad de colocar clientes aumenta. Empaté con Mons a 37 ptos. (Mt: 35, R: 25). La segunda partida tuvo más salsa en cuanto a variedad de mesas, pero no en cuanto al dominio de Rubén que incluso decidió que acabara la partida al quedarse sin cartas. La primera vez que lo veo. (R: 105, J: 80, Mt: 77 y Mo: 59)
  • Aventureros al tren: No quise sacar el Europa pues lo tengo un poco demasiado "aprendido". El original, el del mapa de Estados Unidos no lo tengo tan visitado. La primera y segunda partida fueron muy parecidas. Dominio incontestable de Rubén que más que raíces gallegas parece que sus abuelos fueran de Oklahoma. Unas rutas perfectamente entrelazadas y unos oportunos vagoncitos que daban al traste con los planes de sus rivales uno tras otro. Este mapa es realmente "cabrón" hasta el punto de que, en algunos casos, si no colocas un vagón para unir dos ciudades, necesitas 8 para hacer el mismo recorrido. Los resultados fueron claros con un claro ridículo por mi parte en la primera partida y rozando la humillación general en la segunda (R:163, Mo: 144, Mt: 108, J: 68 / R: 167, Mo: 118, J: 112 y Mt: 96). Después de la cena y con el mapa ya más recorrido llegó mi turno. Claro que también ayuda tener dos rutas inciales casi coincidentes. Puteo mutuo con Rubén para llegar a Los Ángeles con lo que los dos tuvimos que hacer un buen rodeo y enfado de ellas también con Rubén por la zona de Canadá. Las rutas adicionales que robé también fueron "easy job" para mí. (J: 158, Mo: 126, Rb: 108, Mt: 71)
¡Hasta la próxima nois!

EJ-10,5: La gallinita ciega


22 de junio de 2008

Al dia siguiente del EJ-10, fuimos al cine por primera vez en mucho tiempo. Por la tarde, después del japonés, cayeron 3 partidas de Mamma mia! (2 para mí y una para Rubén), una de colonos en la que tuve demasiada suerte y dos del Blindes Huhn.
En el último pedido a Milan Spiele, me dediqué a comprar "a bulto" (14 juegos, 50€). Ahora toca probarlos a ver cuános valen la pena y, de momento, el resultado es bastante satisfactorio. Hemos probado ya 3 y los 3 son jugables. Os cuento un poco de qué va el primero de ellos:
Es un juego de subastas "visto" (todos sabemos los puntos que tienen nuestros rivales en cada momento). Hay cartas con números de 1 al 4 en 5 colores, otras con pollos ciegos y otras con semillas.
El objetivo del juego es conseguir el mayor número de puntos que obtendremos de 3 formas:
  • consiguiendo tener el mayor número de cartas de cada color
  • sumando el número de puntos de nuestros mejores 3 colores
  • según las parejas de pollo-grano que tengamos (los pollos sin comida penalizan pero la comida sin pollo puntúa positivo).
No hay más. Cada jugador, en su turno, roba tres cartas del mazo, las examina y muestra una o dos a los otros jugadores que pujan, empezando por quien las robó, por el pack completo. Hay una sola vuelta y quien se queda el lote paga con las cartas que tiene a la vista de todos a quien subastaba. Si es el mismo subastador, los demás jugadores se reparten el dinero.
Un juego de los que me gustan, se explican las instrucciones en 3 minutos y a jugar. A partir de ahí, empiezan "los problemas". A veces nos interesa tener dinero y pujamos poquito por un pack a ver si se lo lleva alguien. Otras veces lo queremos para nosotros y empezamos con cifras altas. Claro, también podemos intentar engañar a los demás pujando alto para que crean que es un buen lote y, encima que nos llevamos una buena pasta, endiñamos un par de cieguitos. Si cuela, claro y al revés, pujar poquito para que nadie lo quiera a ver si nos llevamos un buen caramelo.
  • Primera partida: Mons (68), Rubén y Marta (64), Jordi (50)
  • Segunda partida: Jordi (72), Rubén (59), Mons (54), Marta (53)
Candidato a EJ.

EJ 7,5


8 de abril de 2008

Hace dos sábados me llamó Alex proponiéndome una tarde de juegos. Hay ofertas que no se pueden rechazar. Empezamos con un Sitting ducks. No había jugado aún y esta primera experiencia no me acabó de convencer. Además del azar en el orden de salida de los patos y de las cartas de tu mano hay que vencer al complot de todos los demás jugadores si tienes la desgracia de ir por delante. Para rematar el espectáculo, el jugador que se queda sin patos sigue en la partida únicamente fastidiando a los demás. Ganó Montse. Después tocó partida al Familienbande. Creo que es el juego al que más he jugdao en lo que llevamos de año. Acabamos ¡cómo no! con un par de partidas al Mamma mía. En la primera partida ganó Mons por tener más ingredientes en la mano que Mireia. En la segunda ganó Alex. No tuve mucha suerte ese día.

Mamma mia!


7 de enero de 2008



  • Descripción: Entre 2 y 5 jugadores pueden hacer de cocineros en este juego. Cada uno de ellos tiene en la mano cartas con ingredientes y pizzas por hacer. El objetivo es ser el jugador que más pedidos haga en 3 rondas de juego.
  • Cocinando: Cada jugador en su turno se descarta de ingredientes y, si lo desea, de una pizza (pedido). Los ingredientes que mete en el horno (se descarta) deben ser todos iguales y debe anunciar en voz alta cuántos hay. Si coloca una pizza en el horno lo hace después de descartarse de los ingredientes. Para finalizar el turno roba el número de cartas necesarias para completar su mano de 7 pudiendo cogerlas del mazo general de ingredientes o de su propio mazo de pizzas por completar, pero solamente de uno de los dos.
  • Revisando el horno: Cuando un jugador coge la última carta del mazo de ingredientes el juego se detiene. El jugador al que le haya salido la carta "Mamma mia" coge la pila de descartes y empieza a descubrir cartas en el mismo orden en que se descartaron exponiendo los ingredientes en la mesa agrupados por tipos. Cada vez que aparece una pizza en el horno, se comprueba que los ingredientes estén ya en la mesa y se retiran dándole el pedido como realizado al propietario de la pizza (si no hubiera bastantes ingredientes en la mesa para hacer la pizza, el jugador puede ayudarse de las cartas que le queden en la mano). Cuando se acaba de repasar el horno, los ingredientes que sobran en la mesa pasan a formar parte de la siguiente hornada. El jugador que había sacado la carta "Mamma mia" empezará en la siguiente ronda.
  • Final y ganador: Al revisar el horno por 3ª vez la partida acaba y el jugador con más pedidos realizados es el vencedor. En caso de empate, gana el jugador con más ingredientes en la mano.
  • El menú: Cada jugador juega con un color de pedidos que es el mismo color de uno de los ingredientes (pimiento, salami, aceitunas, piña y champiñones). Las 4 pizzas "más sencillas" que debe hacer están siempre compuestas por un ingrediente de su color y 4 de los otros. Los otros 4 pedidos son: Tutti-frutti (un ingrediente de cada tipo), Bombástica o reset (15 o más ingredientes cualquiera), Monótona (el ingrediente del color propio y 6 ingredientes del mismo tipo de los que hay expuestos en la mesa), Minimalista (el ingrediente del color propio y 3 cartas del ingrediente que menos representado esté en ese momento en la mesa).
  • Comentarios: Es un juego en el que la memoria juega un papel fundamental pero no garantiza la victoria. Hay jugadores "arriesgados" que van metiendo pedidos en el horno "a ver si hay suerte" o confiando en que algún jugador anterior se ha equivocado pues si esto sucede no se retiran los ingredientes de la mesa. Es un juego muy sencillo de aprender y de jugar y del que el ganador del EJ-5 se llevará un ejemplar.

Judías??


13 de noviembre de 2007


Judías??

El sábado pasado redescubrí el mundo de los juegos de cartas, que tenía un poco olvidado.

Todo empezó con el "Mamma mía"... por lo que había entendido se tenía que contar lo que había en la mesa. Así que en mi mente yo iba contando y restando ingredientes, hasta que me dí cuenta de que era el único que hacía eso!! Gabriel y Jordi jugaban a lo loco, haciendo pedidos ronda sí y ronda también... Ante tal actuación acabé sin hacer ningún pedido en mi primera ronda. Luego le empecé a pillar el truquillo e hice algunas, pero aún y así me impresionó.

Por la tarde, mientras un grupo jugaba a carrom, Gabriel y Jordi me enseñaron a jugar al Bohnanza (un juego del oeste, pensé yo). Que oeste ni que leches!! judías!! Nada más y nada menos que judías!!! Pero a quién se le ocurre hacer un juego sobre judías?? Judías borrachas, judías con fregona, judías boxeadoras...
Después de lo del mamma mía, yo ya no sabía que esperarme... Al final resultó ser un juego bastante entretenido que acabé ganando por un cómodo margen (jeje). Aún y así, creo que jugar demasiado al Bohnanza no puede ser bueno y te hace hacer cosas como esta: Killer Bean Forever(del animador de Matrix Reloaded)

Esto parece el peaje de Martorell


10 de noviembre de 2007



Antes de jugar la revancha al Sole Mio! (paliza me ha pegado Mons), hemos probado el Through the desert. Hay que conseguir la máxima puntuación visitando oasis, pozos, encerrando territorio (esto me recuerda algo) y consiguiendo la caravana de camellos más larga. Con dos jugadores se logra una buena aglomeración de camellos, será divertido probarlo con más. He ganado en la partida piloto.

¡Venga pizzas!


9 de noviembre de 2007


Hemos probado el Sole Mio! Es prácticamente igual que el Mamma Mia añadiendo nuevos tipos de pedidos e ingredientes dobles (dos champiñones en la misma carta por ejemplo). Nos han gustado las novedades y para más jugadores será divertido. Echamos en falta que no hagan un 6º ingrediente. También se pueden juntar las cartas de los dos juegos y liarla bien.

Más 6 nimmt! y más pizzas


24 de septiembre de 2007

Esta tarde hemos jugado una de cada. He perdido en el 6 nimmt! (68-75) y he sido el más rápido cocinando aunque hoy Mons no estaba en su mejor momento.

Toma 6 (pizzas)


21 de septiembre de 2007

Toma 6 (pizzas)

Mons y yo empezamos el fin de semana post EJ-1 con unas partiditas. Hoy he tenido mejor suerte que de costumbre. He ganado al 6 nimmt! y he hecho las pizzas más rápido.

¿Pizzeria y cafetería? No, gracias.

11 de septiembre de 2007

A 4 días del EJ-1, seguimos calentando motores. Hoy han venido dos de mis hermanos y han caído 3 del No Merci (he ganado las 3 pero no le veo mucha emoción a este juego, quizá con más jugadores), 2 de Mamma Mia (1 para mí y otra para Juan -el que no tiene memoria-) y por último Mons se ha añadido a la fiesta y hemos disputado un Café International que también ha sido para mí. Creo que ya no hay tiempo de jugar a nada más antes del 15-S.

Cuatro estaciones


6 de septiembre de 2007


Hemos empezado a probar los juegos del último pedido. El primero ha sido Mamma Mia. El juego es sencillo pero tiene su miga: hay que descartarse de ingredientes y cuando creamos que están todos los necesarios en "el horno" nos descartamos de un pedido (un dibujo de una pizza con sus ingredientes). El horno se llena de ingredientes y de pedidos y al final de la ronda se comprueba qué pizzas se han hecho correctamente. Se van girando las cartas en el orden que fueron colocadas y cuando aparece un pedido y están todos los ingredientes, el jugador se apunta el pedido como realizado.